lunes, 20 de junio de 2011

PRODUCCIÒN GRÀFICA

* Què es el tramado.

Descomposiciòn de una imagen en puntos para dar una sensaciòn de tono.
* Què es la lineatura.

Líneas de puntos por centímetros o pulgadas.
* Què son las sangres.
Marcar un límite de seguridad exterior que indique las zonas cercanas a los márgenes donde no conviene colocar elementos importantes para evitar que queden recortados.
* Què son los àngulos de trama
Cuando se confeccionan películas o planchas, las hileras de puntos deben colocarse en ángulos correctos, o de lo contrario puede producirse el efecto moaré.
* Cuales son los màs importantes.
- Moarè.
- Ganancia de puntos.
* Tipos de Trama
- Amplitud Modulada.-  colocar los
puntos de medios tonos en función de un
patrón fijo tipo cuadricula, formando
ángulos.

- Frecuencia Modulada.- Más puntos en el mismo espacio, color más intenso.
* Que es la ganancia de puntos.

 Incremento inevitable del tramado de los puntos de medio tono a medida que pasan por las distintas etapas de la elaboración de planchas y la impresión

viernes, 3 de junio de 2011

Extensiones

CONSULTA DE EXTENSIONES:
.ace = Los archivos con extensión .ace son archivos comprimidos. Para abrirlos se debe utilizar un programa de descompresión de archivos.

.aif = Los archivos con extensión .aif, .aiff y .aifc son clips de audio y se pueden reproducir con un reproductor multimedia.

.bin = Archivo que contiene información en lenguaje binario
El programa CDR-WIN y algunos programas de software de grabación de CD utilizan esta extensión para las imágenes de CD.

.drw = Dibujo de Micrografx Draw o Designer

.gif = Imagen de formato de intercambio de gráficos

.ico = Icono

.lbm = Imagen de Deluxe Paint

.msi= Paquete de instalación de Microsoft

.pif = Archivo de configuración de aplicaciones DOS en Windows 3.1, 95, o 98. Precaución: esta extensión puede ocultar un virus.

.tar = Archivo comprimido

.wri = Archivo de texto

miércoles, 1 de junio de 2011

EXTENSIONES

Extensión de audio
MP3
Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD.
WMA
Windows Media Audio o WMA es un formato de compresión de audio con pérdida, aunque recientemente se ha desarrollado de compresión sin pérdida, es propiedad de Microsoft.
Extensión de Imagen
JPEG
es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas.
PNG (Portable Network Graphics) es un formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
Extensiones de video
MOV
 El formato QuickTime Movie (MOV), creado por Apple, es multiplataforma y en sus versiones más recientes permite interactuar con películas en 3D y realidad virtual.
AVI
El AVI (Audio Video Interleaved, audio vídeo intercalado) es un formato también multiplataforma.
EXTENSIONES COMPRIMIDAS

RAR= archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno de los dos más populares formatos de archivo
ISO
ISO es un archivo que posee una copia idéntica de determinado sistema de archivos
Extensiones de Internet
HTML
es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web.
Url
Se trata de una cadena de caracteres que identifica cada recurso disponible en la WWW.

PDF
PDF (acrónimo del inglés portable document format, formato de documento portátil ) es un formato de almacenamiento de documentos, desarrollado por la empresa
JPG
Nombre de la comisión que creó la norma, la cual fue integrada desde sus inicios por la fusion de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización.

RASTER.
 Malla o matriz regular de celdas de un área determinada.

PSD
PSD es un formato original de Photoshop llamado a veces PDD. El formato PSD o PDD está ampliamente extendido. PSD soporta todos los modos existentes.

AI.
 Su distribución viene en diferentes presentaciones, que van desde su forma individual hasta como parte de un paquete

TARGA
Fue el formato nativo de las tarjetas TARGA y Vista de Truevision Inc., ... TARGA es un acronismo para Truevision Advanced Raster Graphics Adapter

TIF
 El formato TIF (Formato de archivo de imágenes con etiquetas) es un formato de archivo de gráficos de mapa de bits
GIP.
El formato GIF (Graphic Interchange Format, Formato de intercambio de gráficos) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits .

CONSULTA DE EXTENSIONES:
.ace = Los archivos con extensión .ace son archivos comprimidos. Para abrirlos se debe utilizar un programa de descompresión de archivos.

.aif = Los archivos con extensión .aif, .aiff y .aifc son clips de audio y se pueden reproducir con un reproductor multimedia.

.bin = Archivo que contiene información en lenguaje binario
El programa CDR-WIN y algunos programas de software de grabación de CD utilizan esta extensión para las imágenes de CD.

.drw = Dibujo de Micrografx Draw o Designer

.gif = Imagen de formato de intercambio de gráficos

.ico = Icono

.lbm = Imagen de Deluxe Paint

.msi= Paquete de instalación de Microsoft

.pif = Archivo de configuración de aplicaciones DOS en Windows 3.1, 95, o 98. Precaución: esta extensión puede ocultar un virus.

.tar = Archivo comprimido

.wri = Archivo de texto



miércoles, 18 de mayo de 2011

SOFTWARE

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

hardware


Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras).


Tipos de hardware
Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación: desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario teclado ni monitor, bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo, a través de una placa de adquisición/salida de datos.
Las computadoras son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas y almacenadas en su memoria, ellas consisten básicamente en operaciones aritmético-lógicas y de entrada/salida.[9] Se reciben las entradas (datos), se las procesa y almacena (procesamiento), y finalmente se producen las salidas (resultados del procesamiento). Por ende todo sistema informático tiene, al menos, componentes y dispositivos hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas;[10] a saber:
  1. Procesamiento: Unidad Central de Proceso o CPU
  2. Almacenamiento: Memorias
  3. Entrada: Periféricos de Entrada (E)
  4. Salida: Periféricos de salida (S)
  5. Entrada/Salida: Periféricos mixtos (E/S)

miércoles, 20 de abril de 2011

VIDEO XILOGRABADO

VIDEO HUECOGRABADO

XILOGRAFÍA

La xilografía viene del griego xylón, madera; y grafé, inscripción que significa Grabado realizado sobre una plancha de madera.Es una técnica de impresión con plancha de madera.
Esta técnica era conocida en china desde el siglo VI y en Europa se desarrollo en los talleres de pintores y tallistas, utilizándose desde principios del siglo XIV para imprimir hojas sueltas con temas devotos y naipes.
PROCESO
El texto o la imagen deseada se talla a mano con una gubia o buril en la madera, consiste en dejar en relieve aquellas partes del bloque de madera que corresponden al dibujo, mientras que el resto se vacia. Se utiliza habitualmente una sola matriz (llamada también taco) para cada página. A continuación se impregna con tinta y presionándola contra un soporte (como el papel) se obtiene la impresión del relieve.

MATERIALES
·         Madera blouqes cortados en dirección del grano
·         Gubias
·         Rodillo de caucho o plástico
·         Prensa 
·         Tinta
Usos en el diseño (en la antigüedad)
·         Ilustrar libros
·         Pinturas

VIDEOS DE SERIGAFIA

PREPARACION DE LA EMULSION FOTOSENSIBLE


EMULSIONADO DE LA MALLA


VIDEO PROCESO SERIGRAFICO

SERIGRAFIA

SERIGRAFIA
La serigrafía es una técnica de impresión empleada para reproducir documentos e imágenes sobre cualquier material. Consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un maco, en contacto con el objeto a imprimir, el paso de la tinta se bloquea en las áreas en que no se necesita depósito de esta, mediante una emulsión o barniz, quedando libre la zona que se desea estampar.

MATERIALES
·         Tintas de serigrafía
Una tinta serigráfica es, básicamente, una composición de Resinas, Pigmentos y Disolventes, destinada a dar color a una impresión determinada.
La función de los pigmentos es dar el color, propiamente dicho.
Las resinas tienen como misión el fijar el color al soporte que estamos imprimiendo.
Los disolventes nos permiten obtener y regular la fluidez adecuada para poder aplicar la dispersión de resinas y pigmentos, mediante el proceso serigráfico.
TIPOS DE TINTAS DE ACUERDO AL TIPO DE SOPORTE

·         Tintas para papel:

Estas tintas suelen ser de secado por evaporación, estando compuestas generalmente a base de resinas celulósicas o acrílicas, empleándose para su formulación sistemas solventes basados en hidrocarburos.

·         Tintas para P.V.C.:

Estas tintas están formuladas con polímeros acrílicos y copolímeros vinílicos. Al igual que las tintas para papel, suelen tener propiedades autosolventes, siendo esta propiedad mas o menos acusada dependiendo del tipo de polímero empleado.

·         Tintas para Duroplastos, Metales y Vidrio:

Estas tintas, destinadas a la impresión de soportes "difíciles", suelen estar formuladas a base de resinas Epoxi, Poliuretano o Alquídicas. En los dos primeros casos, dado que se trata de tintas de dos componentes, se deben seguir escrupulosamente las instrucciones del fabricante, tanto en lo que se refiere a proporciones de catalizador como de tipo de disolvente, como de "pot-life", ya que cada tipo de resina y cada tipo de catalizador, requiere unas condiciones de trabajo y de disolución, determinadas.

·         Tintas para Poliolefinas (Polietileno y Polipropileno):

Las tintas destinadas a la impresión de Poliolefinas, están formuladas de muy diversas formas. Tanto pueden ser de un componente como de dos, pueden tener propiedades autosolventes o no y pueden ser diluidas de muy diversas formas, por lo que se deben seguir las instrucciones de la ficha técnica elaborada por el fabricante, ya que no se pueden dar unas recomendaciones generales.

·         Tintas Textiles:

Las Tintas destinadas a la estampación textil, suelen estar basadas en formulaciones acuosas. Generalmente, las resinas que se utilizan son del tipo acrílico, tanto termo reactivas como catalizables. Habitualmente, no tienen propiedades autosolventes, pero dado que el disolvente principal es agua, y, ésta, tiene una elevada tensión de vapor, no suelen presentarse demasiados problemas de secado en pantalla.

-          Tintas Plastisol:

Las tintas Plastisol están fabricadas a base de una dispersión de resina de P.V C. en plastificante. Habitualmente no contienen disolventes y caso de tenerlos, es siempre en una proporción pequeña.

-          Tintas Sublimables:

Las tintas Sublimables tienen una aplicación específica que es la estampación de tejidos fabricados a base de fibras artificiales, principalmente poliéster.

·         Tintas U.V.:

Con este nombre, se engloba toda una familia de tintas, cada día más numerosa, destinadas a todo tipo de aplicaciones, con la limitación actual de la opacidad.
Estas tintas están compuestas, básicamente, por uno o varios Prepolímeros, que hacen las funciones de Resina, uno o varios Monómeros, que al mismo tiempo que regulan la viscosidad, sirven para modificar las características de la tinta impresa, al pasar a formar parte de ésta, Pigmentos, que le confieren el color, Fotoiniciadores que al descomponerse hacen reaccionar a los prepolímeros y aditivos.
SOPORTES
 Los soportes más utilizados son: tejidos, textiles, plásticos, madera, aluminio, porcelana, vidrio, etc.

APLICACIONES DE LA SERIGRAFÍA

·         Carteles

·         Etiquetas y o calcomanías

·         El principal sistema de impresión en el mercado textiL

·         Merchandising

·         Estampado de envases

·         En la fabricación y señalización de productos electrónicos


VENTAJAS
La serigrafía cuenta con varias ventajas propias:
·         Impresión sobre diversos materiales; (papel, vidrio, madera, plásticos, tela natural o sintética, cerámica, metal etc.)
·         Impresión sobre soportes de variadas formas (plana, cilíndrica , esférica , cónica, cúbica, etc.)
·         Impresión en exteriores o fuera de taller; (vehículos, puertas, vitrinas, máquinas, etc.).
·         Logra fuertes depósitos de tinta , obteniendo colores vivos con resistencia y permanencia al aire libre.
·         Amplia selección en tipos de tinta: tintas sintéticas, textiles, cerámicas, etc.
·         Obtención de colores saturados, transparentes, fluorescentes, brillantes, mates o semibrillantes.
·         Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite operar con sistemas completamente manuales.
·         Es rentable en tirajes cortos y largos.
DESVENTAJAS
·         Es que cuando las impresiones son a color por cada uno se debe hacer un marco diferente.
·         Otra desventaja es el tiempo que se emplea para cada bastidor.
PROCESO
El proceso se lleva a cabo en 7 pasos básicos:
·         Originales Mecánicos.- Realización del trabajo creativo(diseños)
·         Emulsionar .- Aplicación de emulsión ( Bicromato y Sericrom ) a la malla.
·         Quemar.- Exposición de la malla previamente emulsionada en la mesa de luz.
·         Revelar.- Aplicación de agua a la malla, después de haberse expuesto, y se seca la malla por medio de aire.
·         Registro.- Es la forma de mantener la impresión en el mismo lugar.
·         Tiraje.- Se realiza la impresión.

lunes, 11 de abril de 2011

RESEÑA HISTÓRICA DE SERIGRAFÍA



Historia

La serigrafía es un sistema de impresión milenario. Si bien no hay datos exactos, se cree que se remonta a la antigua China, en la que según una leyenda utilizaban cabellos de mujer entrelazados a los que les pegaban papeles, formando dibujos que luego se laqueaban para que quedaran impermeables. Posteriormente se cambió el material por la seda, de ahí proviene su nombre: sericum (seda, en latín) graphe (escribir, en griego).
En la antigüedad se fabricaban unas calcomanías que se aplicaban en los artículos de uso diario, platos, vasos, etc.En Europa se utilizó para imprimir telas, en lo que se llamó "impresión a la lionesa", por ser el lugar en donde se aplicaba este sistema.
Las primeras serigrafías sobre papel (carteles publicitarios) aparecen en Estados Unidos sobre 1916 con una nota pendiente de concesión. La primera patente concedida es para Selectasine en 1918.
Guy Maccoy fue el primero en utilizar la técnica de la serigrafía con fines artísticos. Realizó sus dos primeras serigrafías en 1932; ambas eran alrededor de 9 x 11 pulgadas y tiró aproximadamente 40 copias de cada diseño. En 1938 tuvo su primera exposición individual, la primera de serigrafías en una galería.
GLOSARIO
El fotopolito.- Es impreso en acetato.
El racle.- Paleta que permite que corra la tinta.
El pulpo.- Herramienta que da presiciòn.

miércoles, 6 de abril de 2011

HUECOGRABADO



Este método de impresión se da en el siglo XIX, es una placa metálica de hierro cubierta de cobre.El hueco grabado es un sistema de impresión donde se transfieren las imágenes a travez de na placa oquedada.
Su tinta y soporte son de base acuosa.


Impresión con forma en hueco o bajo relieve

Llenar esos huecos con tinta y aplicar la plancha a un papel. La tinta de los huecos pasa al papel y así se reproduce la imagen.
En una plancha se traza (o calca) un dibujo. A continuación se ataca ese dibujo con un buril o con ácido (mediante sistemas de enmascarado) para que las zonas del dibujo queden hundidas con respecto a las zonas que no tienen dibujo (en bajorrelieve).

Cuchilla del doctor Blade se limpia bien la plancha de cualquier imperfección o suciedad que pudiera haber quedado y se procede a entintarla con varias pasadas (usualmente con una espátula) hasta asegurarse que la tinta ha penetrado bien en todos los huecos hasta llenarlos por completo.
Se retira el exceso de tinta de la plancha. La superficie debe quedar absolutamente limpia y sólo debe quedar tinta en los huecos que se grabaron al realizar la plancha.
Una cabeza de diamante manda que el ordenador saque la imágen. Ponemos un papel encima de la plancha y situamos una prensa encima de ambos. Apretamos bien. Usualmente esto se hace con un rodillo bajo el que se hace pasar la plancha con el papel.

El grabado a punta seca

En el grabado a punta seca, la aguja deja unas pequeñas rebabas en la placa. Esas rebabas hacen que, al entintarse, la plancha tome más tinta e imprima de forma un poco difusa, aterciopelada. Ese efecto y su aspecto "manual" es típico del grabado a punta seca. Es una técnica propicia a la improvisación directa.

Cómo funciona una rotativa de huecograbado

Se prepara la plancha (1), que tiene celdillas huecas de distinto tamaño o profundidad (dependiendo del sistema de grabado de la plancha). Esos pequeños huecos serán los que se llenen de tinta (que es muy líquida y seca muy rápido).
  1. Las celdillas de la plancha de huecograbado se pueden basar en distintos métodos. Tradicionalmente eran de igual tamaño (anchura) y distinta profundidad (a).

    Aplicación de la tinta

    Un original, para ser impreso, se descompone en los cuatro colores primarios: cian,magentaamarillo y negro. Para cada uno de los colores se utiliza un cilindro de impresión, encargado de transferir al soporte la tinta correspondiente. La suma de cada uno de los colores da como resultado final la imagen del original.
    La tinta es transferida al soporte impreso en el proceso de pasaje entre el cilindro de impresión y el cilindro de contrapresión (presor). Para ello, el cilindro de impresión se sumerge rotando en el tintero (bandeja).
    GLOSARIO
    * Qué es el punto de trama.
    Los Puntos de trama genera una mayor densidad para reproducir los tonos saturados y/o las sombras del original.

    * Qué es lineatura


    La lineatura es una característica específica de aquellas imágenes que van a ser impresas, principalme.
* Quien creo CMYKnte, en un dispositivo profesional 


Aristóteles
COLLAGE


Diferencia entre Huecograbado y Flexografìa La diferencia que existen son:
* Las màquinas
* Su modelo de impresiòn.
* En este sistema de impresión la imagen se graba sobre una plancha, generalmente usando un sistema de punteado sobre cilindros de cobre. A diferencia de las imprentas que funcionan, por ejemplo, mediante flexografía, en el huecograbado la imagen no está más elevada, sino todo lo contrario: se forma mediante depresiones en un rodillo. Al aplicar tinta a los rodillos, ésta se situa en los huecos y de ahí pasa a la superficie a imprimir.